Librería de efectos y animaciones web

287 efectos para web ordenados por familia: texto, animaciones, componentes, microinteracciones, fondos y 3D. Todos en vivo, con código y explicados en español.

Tipografía

Animaciones de texto: entradas, destellos, descifrados y tipografía variable.

  • ASCIIText — Texto 3D renderizado como arte ASCII con ondas retro.
  • AuroraText — Texto relleno con una aurora de colores animada.
  • BlurText — Las palabras emergen del desenfoque hasta quedar nítidas.
  • BreathingText — Texto que “respira” cambiando su peso.
  • CircularText — Texto en órbita circular que acelera o se detiene al pasar el ratón.
  • ComicText — Texto con estilo de cómic que entra con rebote.
  • CountUp — Contador animado con separadores y decimales, ideal para métricas.
  • CurvedLoop — Marquesina que fluye sobre una curva y se puede arrastrar.
  • DecryptedText — Descifrado estilo hacker: glifos aleatorios hasta revelar el texto.
  • DepthText — Tipografía extruida en capas con parallax 3D.
  • DiaTextReveal — Una banda de color barre el texto antes de asentarse.
  • DockText — Letras con magnificación tipo dock.
  • EchoText — Copias fantasma siguen al texto hasta fundirse en una sola palabra.
  • FallingText — Las palabras caen con gravedad y rebotan con física real.
  • FoldText — Las líneas se despliegan como papel doblado que se abre.
  • FuzzyText — Texto vibrante con interferencia analógica controlable al hover.
  • GlitchText — Glitch RGB con separación de canales y temblor.
  • GradientText — Degradado animado que recorre el texto en vivo.
  • GradualSpacingText — Las letras se separan hasta su espaciado final.
  • Highlighter — Subrayado dibujado a mano sobre el texto.
  • Letter3dSwap — Letras que giran en 3D para cambiar de texto.
  • LineShadowText — Texto con una sombra de líneas en movimiento.
  • MaskedHeading — Titular gigante con imagen o malla de color vista a través de las letras.
  • MorphingText — Palabras que se funden unas en otras.
  • ParticleText — El texto se forma a partir de partículas que se dispersan y reagrupan.
  • RotatingText — Rota entre varias frases con transiciones de muelle.
  • ScaleLetterText — Las letras crecen al pasar el ratón.
  • ScrambledText — Las letras cercanas al cursor se revuelven y vuelven a su sitio.
  • ScrollAndSwapText — Texto que cambia de letras al hacer scroll.
  • ScrollFloat — Las letras flotan hacia su posición al hacer scroll.
  • ScrollReveal — El texto se desenfoca y revela palabra a palabra con el scroll.
  • ScrollVelocity — Marquesina cuya velocidad depende de lo rápido que hagas scroll.
  • ShinyText — Destello metálico que recorre el texto como un reflejo.
  • Shuffle — Las letras barajan su posición antes de asentarse.
  • SparklesText — Texto con destellos que aparecen alrededor.
  • SplitFlapText — Panel de aeropuerto split-flap que cambia de frase con clacks mecánicos.
  • SplitText — Divide el texto en letras o palabras para una entrada escalonada.
  • StrokeText — Las letras se dibujan con trazo y después se rellenan.
  • TextAlongPath — Texto que sigue un trazado curvo.
  • TextAnimate — Texto con varias animaciones de entrada (fade, blur, slide…).
  • TextCursor — Un texto que sigue al cursor dejando una estela de copias.
  • TextCursorProximity — Las letras reaccionan a la cercanía del cursor.
  • TextLoop — Marquesina continua que fluye por trayectorias SVG curvas.
  • TextPressure — Tipografía variable que se ensancha y engorda según la cercanía del cursor.
  • TextType — Máquina de escribir con cursor parpadeante y ritmo ajustable.
  • TrueFocus — Un visor de enfoque salta entre palabras desenfocando el resto.
  • UnderlineToBackground — Subrayado que se convierte en fondo al hover.
  • VariableFontAndCursor — Tipografía variable controlada por la posición del cursor.
  • VariableProximity — El peso de cada letra cambia según la distancia al puntero.
  • VerticalCutReveal — Texto que se revela con un corte vertical.
  • WarpText — Distorsión WebGL que dobla y refracta el texto alrededor del puntero.
  • WavyText — Texto que entra con una ola.

Animaciones

Cursores, bordes, estelas y envoltorios que dan vida a cualquier elemento.

  • AnimatedContent — Envoltorio que anima cualquier contenido al entrar en pantalla.
  • Antigravity — Campo de partículas 3D que se repelen del cursor.
  • BlobCursor — Cursor orgánico en forma de gota con inercia y morphing elástico.
  • BorderBeam — Haz de luz que recorre el borde de un contenedor.
  • ClickSpark — Chispas de partículas en el punto donde haces clic.
  • Confetti — Lanza confeti para celebrar una acción.
  • CoolMode — Partículas que salen al hacer clic en un botón.
  • Crosshair — Cursor de mira con líneas que siguen al ratón y distorsionan enlaces.
  • Cubes — Rejilla de cubos 3D que se inclinan hacia el cursor.
  • CursorGrid — Rejilla cuyas celdas se iluminan alrededor del cursor.
  • DitherVeil — Foto impresa en dither de 1 bit que el cursor “quema” hasta el color.
  • ElasticLine — Línea elástica que se estira con el ratón.
  • ElasticMesh — Superficie de malla elástica que se estira bajo el puntero.
  • ElectricBorder — Borde eléctrico con arcos de energía y brillo ajustable.
  • FadeContent — Envoltorio de fundido con desenfoque al entrar en pantalla.
  • Float — Envoltorio que hace flotar suavemente su contenido.
  • GlareHover — Reflejo de luz realista que cruza un elemento al pasar el ratón.
  • GlowCursor — Estela de luz por shader que sigue al puntero con pulso y brillo.
  • GooeySvgFilter — Filtro SVG que une elementos como gotas.
  • GradualBlur — Desenfoque progresivo en capas para bordes cinematográficos.
  • Gravity — Elementos que caen con física real y puedes lanzar.
  • HalftoneReveal — Trama de semitono de imprenta que se aclara alrededor del cursor.
  • ImageTrail — Estela de imágenes que sigue al cursor, con varias variantes.
  • LaserFlow — Haz láser que fluye y se derrama sobre una superficie.
  • Lens — Lupa que amplía imágenes o vídeos al pasar el ratón.
  • LogoLoop — Carrusel infinito de logos que se pausa al pasar el ratón.
  • MagicRings — Anillos mágicos concéntricos que siguen al ratón.
  • Magnet — Los elementos se sienten atraídos por el cursor y vuelven con muelle.
  • MagnetLines — Campo de agujas que apuntan hacia el cursor.
  • MetaBalls — Metabolas líquidas que se fusionan y separan.
  • MetallicPaint — Pintura metálica líquida aplicada sobre cualquier logo.
  • Noise — Grano fílmico animado para dar textura.
  • OrbitImages — Imágenes que orbitan siguiendo una trayectoria SVG.
  • OrbitingCircles — Iconos orbitando alrededor de un centro.
  • ParallaxFloating — Imágenes flotantes con parallax al mover el ratón.
  • PixelSwap — Los píxeles cubren, intercambian y revelan contenido.
  • PixelTrail — Estela de píxeles detrás del cursor.
  • PixelTransition — Transición pixelada entre dos contenidos al hover.
  • RippleDistortion — Distorsión de agua que deja una estela al pasar el puntero.
  • Screensaver — Elementos que rebotan por la pantalla como un salvapantallas.
  • ScrollExpand — Un marco de imagen que crece a pantalla completa con el scroll.
  • ShapeBlur — Forma geométrica que se difumina según la distancia al ratón.
  • ShineBorder — Borde con un brillo de degradado animado.
  • SmoothCursor — Cursor con física de muelle que gira según la dirección.
  • SplashCursor — Simulación de fluido que salpica al mover el cursor.
  • StarBorder — Borde con destellos que orbitan alrededor del contenido.
  • StickerPeel — Pegatina que se despega de la esquina con sombra 3D.
  • Strands — Hebras luminosas que ondulan y se entrelazan.
  • SwarmCursor — Enjambre de partículas que persigue al cursor.
  • TargetCursor — Cursor de cuatro esquinas que se ajusta a los elementos objetivo.

Componentes

Piezas de interfaz completas: navegación, galerías, tarjetas, carruseles.

  • AccordionGallery — Paneles que se expanden al hover revelando imágenes con parallax.
  • AnimatedBeam — Haces de luz que conectan elementos, ideal para integraciones.
  • AnimatedList — Lista que aparece elemento a elemento, como notificaciones.
  • AnimatedList — Lista con entrada escalonada y navegación con teclado.
  • BorderGlow — Borde con brillo de malla degradada que sigue la dirección del cursor.
  • BounceCards — Abanico de tarjetas que entran rebotando.
  • BoxCarousel — Carrusel en forma de cubo 3D.
  • BubbleMenu — Menú de burbujas que se expande con elementos escalonados.
  • CardNav — Barra de navegación que se expande en paneles de tarjetas.
  • CardSwap — Pila de tarjetas que se intercambian solas.
  • Carousel — Carrusel responsive con gestos táctiles y bucle.
  • ChromaGrid — Rejilla en escala de grises que se colorea donde miras.
  • CircularGallery — Galería curva infinita que se arrastra o se desplaza con scroll.
  • Counter — Contador de rodillos animado con easing.
  • CssBox — Caja 3D hecha solo con CSS que puedes rotar.
  • CurvedInput — Campo de texto curvado con botón de envío.
  • DecayCard — Tarjeta cuyo contenido se desintegra al pasar el ratón.
  • DepthCarousel — Tarjetas en un raíl 3D con profundidad, arrastre y autoplay.
  • Dock — Dock estilo macOS con magnificación por proximidad.
  • DomeGallery — Cúpula 3D de imágenes que giras con el dedo.
  • DragElements — Elementos que puedes arrastrar y lanzar.
  • DriftWall — Muro infinito de tarjetas en perspectiva que se elevan al hover.
  • ElasticSlider — Slider cuyo tirador se estira y vuelve con muelle.
  • ElementAlongSvgPath — Elementos que se mueven siguiendo un trazado SVG.
  • FlowingMenu — Menú con marquesina que entra por el borde más cercano.
  • FlyingPosters — Pósters 3D que vuelan en bucle con el scroll.
  • Folder — Carpeta que se abre para revelar su contenido.
  • GlassIcons — Iconos con efecto de cristal esmerilado.
  • GlassSurface — Superficie de cristal estilo Apple con distorsión en tiempo real.
  • GooeyNav — Navegación cuyo indicador se deforma como una gota.
  • InfiniteMenu — Esfera infinita de elementos navegable con arrastre.
  • InfiniteSpiral — Hélice 3D infinita de imágenes.
  • Lanyard — Credencial 3D colgante con física de péndulo realista.
  • LineSidebar — Barra lateral cuyos elementos reaccionan a la cercanía del cursor.
  • MagicBento — Bento grid con partículas, foco de luz y borde brillante.
  • MagicCard — Tarjeta con un foco de luz que sigue al cursor e ilumina sus bordes.
  • Marquee — Carrusel infinito para logos, opiniones o imágenes.
  • MarqueeAlongSvgPath — Marquesina de imágenes que sigue una curva SVG.
  • Masonry — Masonry responsive con reflujo animado.
  • MediaBetweenText — Una imagen o vídeo que se abre entre dos palabras.
  • ModelViewer — Visor de modelos 3D con órbita e iluminación.
  • MorphSlider — Slider WebGL que funde imágenes con una transición líquida.
  • NeonGradientCard — Tarjeta con un borde de neón en degradado.
  • OptionWheel — Selector curvo tipo rueda que gira con scroll, arrastre o flechas.
  • PillNav — Navegación en píldora con resaltado deslizante.
  • PixelCard — Tarjeta que se revela con una expansión de píxeles.
  • PixelImage — Imagen que se revela píxel a píxel.
  • ProfileCard — Tarjeta de perfil holográfica con inclinación 3D.
  • ReflectiveCard — Tarjeta metálica que refleja tu webcam y la luz.
  • ScrollStack — Tarjetas que se apilan con profundidad al hacer scroll.
  • SpecularButton — Botón de cristal con luz especular que recorre su borde.
  • SpotlightCard — Tarjeta con foco de luz que sigue al cursor.
  • Stack — Pila de fotos arrastrable con autoplay.
  • StaggeredMenu — Menú a pantalla completa con entrada escalonada.
  • Stepper — Asistente de pasos con transiciones animadas.
  • Terminal — Terminal animado que escribe comandos.
  • TiltedCard — Tarjeta 3D que se inclina hacia el puntero.

Microinteracciones

Botones, interruptores, sliders e indicadores con física y feedback táctil.

  • AnimatedBadge — Etiqueta con brillo animado para novedades.
  • AnimatedCircularProgressBar — Indicador circular de progreso animado.
  • BellToggle — Botón de notificaciones con campana que suena al activarlo.
  • BranchedMenu — Menú desplegable con ramas curvas hacia cada opción.
  • CallChip — Chip de llamada a herramienta con progreso y contador en ms.
  • CodeSlots — Campo de código de un solo uso (OTP) con animación por dígito.
  • CometDial — Dial que se lanza con un gesto y deja una estela de cometa.
  • DodgeField — El contenido huye del puntero dentro de un área.
  • FlipCard — Tarjeta de dos caras que gira en 3D con clic o arrastre.
  • FolderFloat — Carpeta que se abre y deja flotar sus notas.
  • FuseButton — Botón con “deshacer” sobre una mecha que se consume.
  • GlideSelect — Selector cuyo menú sale de su esquina con un resaltado que se desliza.
  • HoldButton — Botón de “mantén para confirmar” con relleno líquido.
  • InteractiveHoverButton — Botón cuya flecha y texto se transforman al pasar el ratón.
  • JellyRadio — Grupo de opciones cuya selección se hincha como gelatina.
  • LatticeLoader — Indicador de estado de agente IA con rejilla de puntos en ola.
  • LiveButton — Botón con indicador “en directo”.
  • PaperCrumple — Imagen que se arruga como papel al mantenerla pulsada.
  • PeekRating — Valoración con estrellas que se levantan en ola al pasar.
  • PromptBar — Caja de chat con fuentes @, comandos /, modelo y dictado.
  • PulsatingButton — Botón que late para llamar la atención.
  • PulseHeart — Botón de “me gusta” que late y cambia el contador.
  • RainbowButton — Botón con un borde arcoíris animado.
  • RefineFrame — Marco que muestra el progreso de una imagen generada sin saltos.
  • RippleButton — Botón con onda al hacer clic.
  • RubberSegment — Control segmentado con un selector de goma elástica.
  • ScrubField — Campo numérico que se arrastra para cambiar el valor.
  • ShimmerButton — Botón con un destello que recorre su borde.
  • ShinyButton — Botón con un brillo que lo cruza.
  • Shredder — Lista con trituradora: arrastra una fila para destruirla.
  • SlideCommit — Desliza para confirmar, con estados de carga, éxito y error.
  • SlingButton — Botón de enviar que se tensa como un tirachinas.
  • SloshGauge — Indicador de depósito con líquido que se mueve con inercia.
  • SpringCheck — Checkbox con muelle que marca, tacha y atenúa la tarea.
  • SquishSwitch — Interruptor que se estira según la velocidad y se aplasta al llegar.
  • StatusMark — Icono de estado de tareas que cambia de pendiente a hecho.
  • SwipeRow — Fila que se desliza para revelar acciones.
  • SwipeToast — Notificación que se descarta deslizando y se consume sola.
  • TearTicket — Entrada cuya matriz se arranca a mano con fibras de papel.
  • ThoughtLine — Cabecera de razonamiento de IA con pasos y temporizador.
  • VoicePill — Botón de micrófono que se convierte en ecualizador al grabar.
  • WakeSlider — Slider de barras que deja una estela según la velocidad.
  • WarmTooltip — Tooltips agrupados: el primero espera y los siguientes aparecen al instante.

Fondos

Shaders WebGL/WebGPU a pantalla completa: auroras, fluidos, partículas, luz.

  • AcidSquares — Pasillo cristalino de cuadrados en profundidad.
  • AnimatedGridPattern — Rejilla con celdas que se encienden al azar.
  • Aurora — Auroras boreales procedurales.
  • Balatro — El shader psicodélico de Balatro, interactivo.
  • Beams — Haces de luz arquitectónicos cruzados.
  • ColorBends — Bandas de color vibrantes que se doblan.
  • CRTWarp — Plasma CRT con curvatura, scanlines y bloom.
  • DarkVeil — Velo oscuro sutil generado por una red neuronal.
  • Dither — Ruido dithered retro reactivo al ratón.
  • DotField — Campo de puntos que se abomba con el cursor.
  • DotGrid — Rejilla de puntos con física de choque.
  • EvilEye — Ojo de fuego con iris animado que te sigue.
  • FaultyTerminal — Terminal CRT con parpadeo y ruido.
  • Ferrofluid — Ferrofluido magnético con líneas de contorno.
  • FlickeringGrid — Rejilla de puntos que parpadean como un panel de datos.
  • Floating3dParticles — Campo de partículas en pseudo-3D que rota.
  • FloatingLines — Líneas 3D flotantes que reaccionan al cursor.
  • Galaxy — Campo estelar con parallax y repulsión.
  • GhostFibers — Fibras recursivas azules con bandas luminosas.
  • Globe — Globo terráqueo 3D interactivo que gira solo.
  • GradientBlinds — Persianas de degradado con foco de luz.
  • GradientWaves — Olas raymarched hacia un horizonte brumoso.
  • Grainient — Degradado con grano fílmico y distorsión.
  • GridDistortion — Imagen en malla que se deforma con el cursor.
  • GridMotion — Rejilla de elementos en perspectiva que sigue al ratón.
  • GridScan — Sala de rejilla 3D con efecto de escaneo.
  • Hyperspeed — Autopista a velocidad luz; mantén pulsado para acelerar.
  • InteractiveGridPattern — Rejilla cuyas celdas se iluminan al pasar el ratón.
  • Iridescence — Superficie iridiscente tipo nácar.
  • LetterGlitch — Matriz de caracteres en glitch constante.
  • Lightfall — Estelas de luz de colores que caen por un túnel.
  • Lightning — Rayo eléctrico procedural.
  • LightPillar — Pilar de luz volumétrico.
  • LightRays — Rayos de luz volumétricos.
  • LightTunnel — Túnel de fibra óptica con pulsos de luz.
  • LineWaves — Patrón de líneas onduladas con distorsión de color.
  • LiquidChrome — Cromo líquido reflectante.
  • LiquidEther — Simulación de fluidos interactiva.
  • Meteors — Lluvia de meteoros cruzando el fondo.
  • MoltenMetal — Metal fundido con filamentos y núcleo incandescente.
  • NovatrixBackground — Fondo WebGL de ondas de color.
  • Orb — Orbe de energía — el “alma” de una IA.
  • Particles — Sistema de partículas 3D configurable.
  • PhotonBeam — Estelas de luz que recorren el fondo.
  • PixelBlast — Píxeles dithered con ondas líquidas al clic.
  • PixelSnow — Nieve pixelada que cae.
  • Plasma — Plasma orgánico en espiral.
  • PlasmaWave — Olas de plasma con interferencia doble.
  • Prism — Prisma de cristal con dispersión de color.
  • PrismaticBurst — Explosión de rayos prismáticos.
  • Radar — Barrido de radar con anillos y haz giratorio.
  • RetroGrid — Suelo de rejilla retro en perspectiva.
  • Ripple — Ondas concéntricas para destacar un elemento.
  • RippleGrid — Rejilla holográfica con ondas.
  • Scanner — Bandas de interferencia como un osciloscopio.
  • ShapeGrid — Rejilla animada de formas con estela al hover.
  • SideRays — Rayos de luz que entran desde un lateral.
  • Silk — Seda líquida con pliegues suaves.
  • SlicedWaves — Barras luminosas que ondulan como un ecualizador.
  • SoftAurora — Aurora suave con ruido Perlin 3D.
  • Threads — Hilos ondulantes como una tela.
  • Topography — Mapa topográfico vivo con curvas de nivel.
  • WarpBackground — Tarjeta con un fondo de túnel que deforma el espacio.
  • Waves — Líneas de ruido Perlin con tensión elástica.
  • WebThreads — Hilos luminosos que convergen en un punto.

3D y Spline

Escenas 3D en tiempo real: Spline (diseño 3D sin código) y piezas originales en Three.js.

  • CubeWave — Suelo de cubos que ondula y crea una onda donde pasas el ratón.
  • FloatingShapes — Formas brillantes flotando con parallax: el hero 3D clásico, listo para usar.
  • GlassCards — Abanico de tarjetas de cristal que se abre al pasar el ratón.
  • GlassKnot — Nudo de cristal real que refracta las formas de color que tiene detrás.
  • Gyroscope — Giroscopio de anillos metálicos alrededor de un núcleo de luz; acelera al hover.
  • Helix — Doble hélice de ADN en esferas: ciencia, salud, biotech.
  • JellyCube — Cubo de gelatina que tiembla con el cursor y salta al hacer clic.
  • LiquidBlob — Gota líquida iridiscente que se deforma, sigue al cursor y tiembla al hacer clic.
  • OrbitSystem — Sistema de órbitas: esferas de colores en planos inclinados.
  • ParticleSphere — 6.000 partículas en esfera que respiran y se apartan de tu cursor. Shader propio.
  • PillRain — Lluvia de cápsulas con física de rebote. Clic para lanzarlas.
  • Planet — Planeta con anillos y una luna en órbita que se inclina hacia ti.
  • PressKey — Tecla 3D que se hunde con un muelle al pulsarla y cuenta tus clics.
  • RoddMonogram — Monograma 3D metálico que sigue al cursor. Original de RODD, hecho con Three.js.
  • SplineCube — El “hola mundo” de Spline: un cubo que puedes girar. Ideal para aprender la integración.
  • SplineDesign — Tipografía 3D inflada con formas flotantes. Escena de ejemplo oficial de Spline.
  • SplinePlayground — Pega la URL de tu escena de Spline y mírala en vivo con su código listo para copiar.
  • SynthGrid — Paisaje synthwave: montañas de malla y sol retro que avanzan hacia ti.
  • ToggleSwitch — Interruptor 3D con muelle y squash & stretch. Haz clic.
  • WavePlane — Tela iridiscente que ondula y forma olas donde pasas el ratón.