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3DPrincipiante5 min de lectura

¿Spline, Three.js o un vídeo? Cómo elegir

Las tres sirven para “poner 3D en la web”, pero cada una encaja en un caso distinto.

La pregunta no es cuál es mejor, sino qué necesitas: ¿que el usuario interactúe?, ¿control total?, ¿o solo que se vea bonito?

SplineThree.js / R3FVídeo
Curva de aprendizajeBaja (visual)Alta (código)Nula
InteracciónBuena (eventos)TotalNinguna
Peso típico1–5 MB + runtimeDesde 150 KB1–10 MB
Rendimiento en móvilMedioEl que tú controlesExcelente
Ideal paraHeros, prototipos, landingsProductos, juegos, efectos a medidaFondos y demos no interactivas

Regla rápida

  • Si eres diseñador y lo necesitas esta semana → Spline.
  • Si el 3D es el producto (configurador, experiencia) o necesitas máximo rendimiento → Three.js con React Three Fiber.
  • Si solo quieres movimiento de fondo y nadie va a tocarlo → vídeo en bucle (MP4/WebM), silenciado y con póster.

En la categoría 3D y Spline tienes ejemplos de ambos mundos: escenas de Spline y piezas originales hechas con Three.js, con su código completo para que compares.

Hola, soy Rodrigo

Diseñador y desarrollador de interfaces

Hago esta librería porque me encanta el motion y quiero que cualquiera pueda usarlo. Si te atascas con un efecto o quieres llevar algo así a tu proyecto, escríbeme: respondo encantado.

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